Zasady curlingu
U nas nie gra się granitowymi kamieniami, lecz drewnianymi krążkami na torach o długości około dwudziestu metrów. Zasady przypominają curling, z odrobiną gry w bule.
Sprzęt
- Drużyny od czterech do ośmiu osób, z jednym kapitanem (grającym lub nie).
- Osiem krążków z uchwytem na drużynę, każda drużyna w swoim kolorze.
- Tory z krótkim rozbiegiem i, kilka metrów przed końcem, curlhouse: czerwono-biało-niebieski cel na lodzie.
- Drewniane belki wyznaczają koniec i boki toru.
- Dobre obuwie i ciepłe ubranie (najlepiej rozpoznawalne dla każdej drużyny).
Gra
- Losowanie decyduje, która drużyna zaczyna. Każdy gracz zagrywa jeden lub dwa krążki, osiem na drużynę.
- Drużyna A przesuwa pierwsze dwa krążki w stronę curlhouse z dowolnego miejsca maty startowej. Kolejność graczy jest dowolna.
- Następnie drużyna B zagrywa dwa krążki i próbuje uzyskać lepszą pozycję. Potem zawsze gra drużyna, która leży gorzej, dopóki nie będzie leżeć lepiej lub nie skończą się jej krążki.
- Drużyna, która wygra rundę (end), rozpoczyna następny end.
- Mecz ma trzy endy i trwa maksymalnie 20 minut. Po 15 minutach rozlega się sygnał: bieżący end można dokończyć, ale nowy już się nie zaczyna. Po 20 minutach gra się kończy; liczą się krążki, które wtedy leżą.
- Zwycięstwo daje dwa punkty meczowe plus różnicę wyniku (8–3 to 2 punkty, +5). Remis: po jednym punkcie, różnica zero.
Zasady gry
- Możesz próbować zbliżyć się jak najbardziej do środka (dolly): to draw.
- Jeśli przeciwnik leży zbyt dobrze, możesz wybić jego krążek: to take-out.
- Możesz grać przez krążki przeciwnika i od drewnianej bandy.
- Krążki, które uderzą w tylną belkę, są poza grą; sędzia odkłada je za belkę końcową.
- Jeśli krążek odwróci się do góry nogami, sędzia go usuwa. Tego krążka nie można zagrać ponownie w tej rundzie.
Punktacja
Punktować mogą tylko krążki wewnątrz curlhouse lub częściowo na niebieskim pierścieniu. Krążek najbliżej dolly to punkt dla tej drużyny. Ten krążek się usuwa; jeśli następny najbliższy należy do tej samej drużyny, to kolejny punkt. Liczysz dalej, aż trafisz na krążek przeciwnika. W jednym endzie można więc zdobyć maksymalnie osiem punktów. Jeśli w curlhouse nic nie leży, nie ma punktów, a nowy end zaczyna ta sama drużyna.
Sędzia
Sędzia rozstrzyga we wszystkich sprawach, w których zostanie poproszony o decyzję, i interweniuje w przypadku gry niezgodnej z zasadami lub niebezpiecznej oraz w sytuacjach, których ten regulamin nie obejmuje.
Pojęcia
- Curlhouse — czerwono-biało-niebieskie koła, w których się punktuje.
- Dolly — biały środek curlhouse.
- Draw — zagranie krążka jak najbliżej dolly.
- Take-out — wybicie krążka przeciwnika.
- Guard — celowo krótki krążek, który utrudnia grę przeciwnikowi.
- Turn-over — krążek, który się odwrócił i zostaje usunięty.
Coaching jest równie ważny jak technika. Pomagajcie sobie, bądźcie drużyną — i miłej zabawy!
