Przejdź do treści
Curling

Zasady curlingu

U nas nie gra się granitowymi kamieniami, lecz drewnianymi krążkami na torach o długości około dwudziestu metrów. Zasady przypominają curling, z odrobiną gry w bule.

Sprzęt

  • Drużyny od czterech do ośmiu osób, z jednym kapitanem (grającym lub nie).
  • Osiem krążków z uchwytem na drużynę, każda drużyna w swoim kolorze.
  • Tory z krótkim rozbiegiem i, kilka metrów przed końcem, curlhouse: czerwono-biało-niebieski cel na lodzie.
  • Drewniane belki wyznaczają koniec i boki toru.
  • Dobre obuwie i ciepłe ubranie (najlepiej rozpoznawalne dla każdej drużyny).

Gra

  • Losowanie decyduje, która drużyna zaczyna. Każdy gracz zagrywa jeden lub dwa krążki, osiem na drużynę.
  • Drużyna A przesuwa pierwsze dwa krążki w stronę curlhouse z dowolnego miejsca maty startowej. Kolejność graczy jest dowolna.
  • Następnie drużyna B zagrywa dwa krążki i próbuje uzyskać lepszą pozycję. Potem zawsze gra drużyna, która leży gorzej, dopóki nie będzie leżeć lepiej lub nie skończą się jej krążki.
  • Drużyna, która wygra rundę (end), rozpoczyna następny end.
  • Mecz ma trzy endy i trwa maksymalnie 20 minut. Po 15 minutach rozlega się sygnał: bieżący end można dokończyć, ale nowy już się nie zaczyna. Po 20 minutach gra się kończy; liczą się krążki, które wtedy leżą.
  • Zwycięstwo daje dwa punkty meczowe plus różnicę wyniku (8–3 to 2 punkty, +5). Remis: po jednym punkcie, różnica zero.

Zasady gry

  • Możesz próbować zbliżyć się jak najbardziej do środka (dolly): to draw.
  • Jeśli przeciwnik leży zbyt dobrze, możesz wybić jego krążek: to take-out.
  • Możesz grać przez krążki przeciwnika i od drewnianej bandy.
  • Krążki, które uderzą w tylną belkę, są poza grą; sędzia odkłada je za belkę końcową.
  • Jeśli krążek odwróci się do góry nogami, sędzia go usuwa. Tego krążka nie można zagrać ponownie w tej rundzie.

Punktacja

Punktować mogą tylko krążki wewnątrz curlhouse lub częściowo na niebieskim pierścieniu. Krążek najbliżej dolly to punkt dla tej drużyny. Ten krążek się usuwa; jeśli następny najbliższy należy do tej samej drużyny, to kolejny punkt. Liczysz dalej, aż trafisz na krążek przeciwnika. W jednym endzie można więc zdobyć maksymalnie osiem punktów. Jeśli w curlhouse nic nie leży, nie ma punktów, a nowy end zaczyna ta sama drużyna.

Sędzia

Sędzia rozstrzyga we wszystkich sprawach, w których zostanie poproszony o decyzję, i interweniuje w przypadku gry niezgodnej z zasadami lub niebezpiecznej oraz w sytuacjach, których ten regulamin nie obejmuje.

Pojęcia

  • Curlhouse — czerwono-biało-niebieskie koła, w których się punktuje.
  • Dolly — biały środek curlhouse.
  • Draw — zagranie krążka jak najbliżej dolly.
  • Take-out — wybicie krążka przeciwnika.
  • Guard — celowo krótki krążek, który utrudnia grę przeciwnikowi.
  • Turn-over — krążek, który się odwrócił i zostaje usunięty.

Coaching jest równie ważny jak technika. Pomagajcie sobie, bądźcie drużyną — i miłej zabawy!